守望先锋黑客攻击高吗_守望先锋黑客攻击

hacker|
126

守望先锋:由数据解读重装位——莱茵哈特因何成为节奏先锋?

在守望先锋中,屏障是一个独特的机制。早在 游戏 初期,屏障就因其稳定地抵挡伤害,创造输出空间见长。而在所有重装英雄中,有一位就是依靠屏障而成功引领了那个时代,并为当时涌现了一大批枪位玩家立下了汗马功劳,他就是本篇文章的主角——莱茵哈特。

按照惯例,在我们以莱茵哈特为主角开始前,企鹅先对本文需要用到的技能做一个简略的介绍。莱茵哈特的技能组相对来说非常符合重装的定位,简单且略显笨重,但伤害却又不俗。初入莱茵哈特的玩家一定要注意对技能的把控,避免因失误而 *** 。

莱茵哈特的E技能为烈焰打击。使用后向准星位置发射一道直线弹道的能量波,对所有触碰到的敌人以及建筑设施造成100点伤害。能量波具有穿透屏障以及护盾的能力,但无法穿墙。在阵容博弈的时候,这应该是莱茵哈特唯一的能量来源。

莱茵哈特的辅助模式为屏障立场 。右键使用后撑起一面高四米,宽八米且略微弯曲的屏障。屏障可以抵挡更高2000点伤害,在完全碎裂后需要五秒的冷却时间才能再次使用。如果中途收起屏障,屏障会在三秒后以每秒200点的速度恢复至更大值。在屏障撑起期间,莱茵哈特的移动速度减缓百分之五十,使用任何攻击技能都会收起屏障。

莱茵哈特的终极技能为裂地猛击 。使用后发射一道冲击波,对面前十五米,高三米的锥形范围内的所有敌人造成50点伤害,并使其击倒三秒。该攻击可以被卡地形,护盾以及屏障给抵挡掉,且在抵挡掉之后冲击波消失。

从上面三个技能,我们可以看到,莱茵哈特有自己充能的手段,也有保护和控制的能力。不过在这几个技能中,也能看出来,越简单的技能对意识要求就越高,莱茵哈特如何能打出有效的输出和保护队友,其释放的时机就变得非常关键,甚至直接引领团队的节奏。接下来企鹅要说的就是,莱茵哈特为什么在地推阵容中是带节奏的先锋。

在说起重装位的节奏之前,我们必须先对屏障作一个简单的介绍。这不仅是以重装位为主的独特机制,更是莱茵哈特的不可或缺的一部分,所以我们必须要对其有所了解。

屏障是重装位定位的关键点,而我们目前一直都将有带有屏障的重装位称为主T位,因为他们更需要吸引火力。比如本文提到的莱茵哈特,地推阵容以他为主T位。而其他含有屏障的重装位诸如温斯顿,奥丽莎等等,他们也是放狗阵容,半地推阵容中的主T位。在阵容搭配中,重装位的选择如果以这三位主T为优先,阵容的强度会有很大的提升。

而屏障也是主要抵挡伤害的手段之一。 他可以吸引绝大多数的弹道类火力,或者通俗一些来讲,所有需要瞄准的主要攻击模式都会被屏障挡下来。同时,屏障还具有免疫控制的效果,除了末日铁拳的火箭重拳外,所有打在屏障上的控制技能都会被拦下,或者其作用无法波及到屏障后面的角色。同时,绝大多数的治疗效果都会被敌人的屏障所隔开。

当然, 也有一些技能是屏障无法抵挡的 ,但这些技能屈指可数。目前不受屏障制约的攻击方式有:所有的近身攻击(莱茵哈特和布丽吉塔的主要攻击模式都算近身攻击),温斯顿和小美的主要攻击模式,莫伊拉的生化之球等等。而还有一位特殊的英雄:秩序之光,她对屏障的攻击反而会为自己填充弹药,并且主要攻击模式攻击屏障时也会随时间变化而越来越强。

在本文开始时,企鹅已经说过,莱茵哈特之所以以主T位引领了地推潮流,主要原因还是在于其屏障。而屏障的作用我们也明确了,它可以吸收绝大多数的伤害和控制,敌人想要打赢团战就需要打出更多的伤害。如果你成功的让敌人这么做,就算是你为你的队友营造了输出空间。下面企鹅列举几个营造输出空间的案例,方便大家更好的理解。

情景一:以防守为主的输出空间。 在守望先锋地推互相制约的时代,吸收绝大多数伤害和控制意味着什么?意味着安全的保障。在当时,地推阵容的火力都是无法穿透屏障的,因为主要的输出英雄一般都是长枪位,或者以法老之鹰为主的双飞。所以在当时地推的博弈中,玩家们不约而同的首要目标就是:先打破对面的屏障。

在这段时间里,所有受屏障保护的英雄基本上都是处于一个安全的状态的。唯一需要注意的就是莱茵哈特之间互相刮来刮去的E技能,其余时间专心破盾就可以了。而这个安全的时间内,就是莱茵哈特为他们创造的输出空间。不过这种营造方式意味着被动的吸引火力,所以我们一般也称其为以防守为主的输出空间。

不过这类以屏障为防御营造的输出空间也有一定的缺陷,那就是并不能做到全方位的保护。即使是莱茵哈特,也只能做到挡住一面的伤害。这也意味着如果敌方选择将火力绕过屏障直接攻击后排,那么辛苦营造的输出空间就很容易被打破。这类情况包括放狗阵容,或者已经发动的团战等等。

情景二:以进攻为主的输出空间。 这里代表的英雄就是温斯顿了。温斯顿可以率先以高机动性切入敌方后排,一般来说,算上温斯顿自带的屏障以及本体的制约,相信任何敌人都会先以温斯顿作为集火目标。一些低机动性的敌人还很可能在缺少治疗的情况下而被击杀。

不过值得一提的是,温斯顿自身的输出并不高,但他在这里的作用有两点:一个是为我方输出补充伤害,另一个就是为我方输出营造输出空间。毕竟在这段时间里,火力都被温斯顿吸引,我方输出很容易在此时快速占据高台等安全有利的位置进行输出,如果换上高机动性的英雄如源氏猎空等一起切入,在有温斯顿的情况下,这些输出也很容易打出自己的效果。

当然,进攻性营造的输出空间相对来说也比较容易破解,因为都是跳入敌阵进行输出,所以近距离高爆发的英雄就担起了反制的责任。比如死神和路霸就是克制他们的先锋,在以温斯顿为主的放狗阵容中,死神和路霸很容易靠着高爆发来抵挡他们的攻势。

以上两种情况就是较为普遍营造输出空间的方式。相信各位小伙伴发现了一个共同点,无论是以进攻还是防御为主,重装位都是营造输出空间的主力军。这是重装位带领节奏的关键点之一,有了重装位给予的输出空间,我方输出位才能打出更好的效果。反之,如果重装位做不到这一点,敌人很容易进行滚雪球压制,甚至整个阵容都会因此 *** ,可见营造输出空间的重要性。

如果说营造输出空间是引领后排位置的节奏,那么重装位之间如何联动就是引领以自身或同位置为主的节奏了。重装位之间有一定的联动,一定程度上就会给自己或者副T位创造更优良的生存空间,甚至可能因此达到意想不到的效果。

比较通俗的就是 查莉娅和莱茵哈特之间的联动 了。他们之间的联动原因也比较简单,莱茵哈特的屏障毕竟是有上限的,在吸引大多数火力后,他也需要一定时间喘息。此时查莉娅及时提供护盾,由于对手一直专心破盾,火力并不容易停止,查莉娅的护盾很容易就拿到满额的能量。而莱茵哈特在帮助其吸收火力过后,也恢复了一定的屏障,可以抵抗更长时间的火力。这样简单的联动,就是重装位之间的基本节奏。

这个基本节奏会带来多大的收益呢? 其实数据非常简单。莱茵哈特的屏障更高可以抵挡2000点伤害,而查莉娅的护盾可以抵挡200点且可以持续三秒。如果以更大收益计算,即查莉娅的护盾恰好抵挡三秒且吸收满额伤害,敌方输出在每秒200点的情况下(麦克雷+半藏的每秒输出),莱茵哈特可以多出至少600点的吸收量,算上查莉娅三次护盾的吸收量,总吸收量达到了3200点,相当于可以多坚持一半的时间。

而查莉娅也可以至少吸收三次能量,她的输出单凭吸收的能量就可以增幅百分之百,即每秒八十点伤害,更容易配合造成有效击杀。这种情况还是较为理想的破盾情况,如果破盾速度稍微慢一点,莱茵哈特和查莉娅的配合就是一堵绝望之墙。

由此可见,重装位带好自身以及团队的节奏,可以大幅度拖延对手的时间,甚至取得更大的正面收益。有时候团队没有打出应有的效果,重装位也应该反思自身,自己的联动以及输出环境是否都已经到位,然后再去考虑其他问题会更好一些。

从上面企鹅所介绍的要点,相信各位小伙伴已经明白了重装位节奏的重要性。在这里,企鹅以3800分实战为例,介绍一些本文的主角——莱茵哈特一些较为基础的打法和注意事项,帮助各位小伙伴更好的理解这位传奇英雄。

在本文中,企鹅仅仅介绍了屏障的重要性以及以屏障为主的英雄营造输出空间的打法。但是,莱茵哈特利用屏障打出效果还是需要一些细节和用法的。

用法一:闪盾。 闪盾是用来抵挡对手的关键技能的,是一种意识和心理的博弈。大多数情况下,如果你因为进行近身攻击或者其他动作时而没有举起屏障,处于没有保护的你很容易吸引对手的控制技能,这时候快速举起屏障就可以将其浪费掉。闪盾还适用于骗掉敌方狙击手的充能,不过如果训练的较少的话反而容易被集火击杀,所以需要多加练习才能掌握。

用法二:抵挡终极技能。 在守望先锋中,很多终极技能造成的伤害都会被屏障吸收,所以留有一定的屏障会防御很多威胁。当然,不同的终极技能也是需要需要区别对待的,一般来说,抵挡终极技能的情况有以下两种:

1.一次性伤害的终极技能:如D.va的自爆,狂鼠的炸弹轮胎,末日铁拳的毁天灭地,麦克雷的午时已到等等,屏障抵挡伤害是以伤害频率计算的,而不是吸收量。所以即使你的屏障剩下一点吸收量,上述的终极技能也可以抵挡掉,所以尽可能不要让你的屏障被彻底摧毁。

2.高频率的终极技能:如士兵:76的战术目镜,死神的死亡绽放,路霸的鸡飞狗跳,艾什的召唤鲍勃等等,这些伤害都需要大约六秒的输出时间,且输出频率较高。建议屏障充足再进行抵挡,否则更好利用闪盾保护团队后撤。

除去屏障的用法外,一些莱茵哈特需要注意的细节也是需要注意的。下面企鹅介绍其中部分比较多见的细节来进行参考。

细节一:莱茵哈特的冲锋。 莱茵哈特的冲锋技能判定是你的准星和你的目标在一条线的时候才会被撞倒,其他时候只会击飞身边的敌人。更为关键的是,一些同样具有冲锋效果的技能会打断莱茵哈特的技能,比如布丽吉塔的盾牌猛击和铁拳的火箭重拳,如果他们和冲锋对撞会同时进入击倒状态三秒,你可以利用这一点拦住对方铁拳攻击,反之也很容易因此被集火。

细节二:火箭重锤的判定。 莱茵哈特的近身攻击就是主要攻击模式,每一次挥击都会对面前的所有敌人造成伤害。不过如果你的视角在挥击瞬间进行调整,你的大锤就会攻击到更多敌人。这个情况适用于多个分散的敌人或者防御高机动英雄等等,我们一般称其为“无死角重锤”。这是莱茵哈特近身打输出的一个重要细节,是必须要掌握的。

写到这里,以莱因哈特为主角的数据论就告一段落了。本篇文章为守望先锋数据论的第四篇,目的说的是重装位在团队中起到的引领作用。在守望先锋中,重装位作为不可或缺的一环,无论是在角色的选用上还是对局的细节上,都可以说是“粗中有细”,在简单的技能中隐藏的是意识和细节。感谢各位小伙伴抽出百忙之中阅读到这里,希望本篇文章可以对你有所帮助。最后,企鹅针对本篇文章做一下最后的总结。

1.莱茵哈特因为自身强力的屏障以及足够的联动性,一度引领了地推阵容,而现在依然在特定阵容发挥强力作用。

2.重装位的节奏体现在重装之间的联动以及为队友提供输出空间,优秀的重装位能做到引领整个团队走向胜利。

3.莱茵哈特的技能虽然简单但细节较多,需要在实战中多加练习,活用技能细节可以让你有更多的充能机会。

守望先锋:由数据解读辅助位——布里吉塔的强势之处何在?

我们都知道,守望先锋是一款以fps和moba元素二者兼具的 游戏 。在 游戏 中,我们除了枪法之外,还知道了必须兼顾输出,辅助和重装的配合才能赢取胜利。不过,很多人总是忽略辅助在其中的重要性。

布丽吉塔的技能较多,每个技能都可以打出合适的连招。不过,在本篇文章中,企鹅只说其在阵容中的重要性,因此简要介绍一下需要描述到的技能。

布丽吉塔的被动技能:鼓舞士气。 在使用主要攻击模式或者shift技能命中任意敌人后,布丽吉塔和十米范围内的所有友军会受到治疗,治疗量为15点每秒,在四秒内没有攻击到任何敌人后效果会消失。

布丽吉塔的辅助攻击模式:盾牌猛击。 需要鼠标右键打开屏障后点击左键,释放后快速向前冲刺一段距离,攻击范围内的之一个目标,眩晕一秒并造成五点伤害,屏障冷却期间无法使用。

布丽吉塔的E技能:恢复包。 在20米范围内可以瞄准任意一名队友释放技能,放出一个极快弹道的恢复包,对其快速恢复150点生命值,如果目标生命值已满,溢出的生命值每两点转化为一点护甲值,护甲值会在十秒后消失。

布丽吉塔的终极技能:集结号令。 释放技能后增加自身百分之30的移动速度,并对自身以及周围十米范围内的所有友军添加每秒十五点的护甲值,持续十秒。护甲值自身有100点的更大上限,同时在最后一次护甲叠加后三十秒消失。

以上四个技能只是布丽吉塔技能的一部分,看似其技能造成的治疗量以及护甲值并不多,但是如果叠加起来的话,足够让其在 游戏 中成为最为恐怖的存在。在放狗阵容兴起的那段时间,布丽吉塔的出现直接凭一人之力浇灭了放狗阵容的嚣张气焰。那么布丽吉塔是怎么做到令环境变化如此呢?

说起布丽吉塔,其实她之所以能一度代表辅助,自身的技能,血量机制以及涉及到的数据非常之多。所以最开始,我们需要从科普一下护甲值的机制开始入手。

在守望先锋中,除了每个英雄正常的血量之外,还有另外两种具有特殊效果的生命值——护盾和护甲,其中护甲的实用性最强。在当前版本护甲的效果为, 当你受到单次十点生命值以内的伤害时,伤害会减半,更大上限为三点;如果伤害超出十点生命值,每次伤害都会减免三点。

这意味着什么?以死神举例,死神的霰弹枪是每一枪发射出二十枚弹片,每枚弹片在近距离攻击的时候会造成七点伤害,更高对目标造成140-280点伤害。而有了护甲值的存在,死神每枚没有暴击的弹片就只能造成一半的伤害,也就是说,死神每枪的效率由140降为了70。即使改动之后,死神的输出效率也只提升了百分之15。

所以在303阵容大行其道的时候,即使阵容中有三个重装位,号称重装克星的死神由于布丽吉塔可以自行创造护甲,克制能力大打折扣,而且面前有无数重装和布丽吉塔的盾牌猛击作为保护,死神连碰到后排的机会都没有。可以说,死神因为布丽吉塔一度成为了 游戏 中的笑柄,甚至被称为“治疗充电宝”,可见当时的惨状。

在以前的文章中,企鹅已经提到过,一些输出之所以能上位,就是因为他们虽然造成的输出量不高,但是全部都是可以造成击杀的有效输出,譬如末日铁拳和士兵:76之间的对比就是很明显的例子。末日铁拳可能在输出数据上不如士兵:76的一半,但一套连招下来,他击杀一个敌人的效率是士兵:76无法做到的。而在辅助中也是如此,也许你作为辅助治疗量比布丽吉塔高出很多,但布丽吉塔能做到救人危难的高效治疗,在某些时候就会比你强很多。

那么布丽吉塔可以造成哪些有效治疗?企鹅经过测试并利用数据进行了对比,得出了以下的结论。

情景一:恢复包的治疗量。 布丽吉塔使用恢复包的时候造成的治疗量为150点,可以瞬间将一个残血的友方输出恢复满生命值。而额外的护甲值只需要有一点,就可以为其减免三点伤害。也就是说,在大多数情况下,敌人面对我方输出的时候,额外需要考虑打掉的生命值至少在275-350点之间。考虑护甲值的话需要的更多。这种差距直接就相当于我方输出比对面很可能多出一条命。

情景二:在303阵容中,布丽吉塔的治疗量。 布丽吉塔的被动技能虽然每秒治疗15点,但是胜在持久,这一点和卢西奥较为类似。不过如果释放集结号令就是另外一说了。集结号令给予的护甲值是可以超出血量上限100点的,如果团队都获得集结号令的增益的话,我方全体就会比对方多出600-900点护甲值。再换算到布丽吉塔的治疗量中,就是至少对每个友方每秒30点到45点治疗之间。

这个治疗量相当于什么? 如果布丽吉塔配合卢西奥一起治疗,每秒的治疗量就将达到60点每秒,相当于每个友军都在被一个天使治疗着,同时还可以叠加额外的护甲值。有了额外的血量,再加上303阵容中,莱茵哈特,查莉娅以及温斯顿自身具有屏障保护,你的对手需要造成的火力根本无法造成威胁。

如果想要打赢303阵容,你的对手除非是用303阵容对打,否则就需要每秒造成大 于60(每秒的治疗量)+60(303阵容团战中的平均每秒伤害量)的和并翻2.5倍(重装位与输出位的血量差值)的伤害量 ,才有可能打赢。而这样的伤害除非非常高额的秒杀技能或者集火,没有任何应对 *** 。而这个伤害量,还没有将安娜的治疗量,增疗效果以及纳米激素造成的减伤和伤害加成算在内。

由此可见,布丽吉塔作为辅助英雄中唯一可以叠加额外护甲值的英雄,在303阵容中造成的几乎全部都是有效治疗,这是其他补满生命值就没事干的辅助根本无法代替的存在,秉着打不过就加入的原则,在守望先锋联赛中一度全部都是303阵容之间的对抗,时间一长就显得毫无观赏性。所以如我们所见,布丽吉塔在之后的版本中连续大幅削弱五次,303阵容才略显颓势。

在技能描述的时候,企鹅说过一个关键点:布丽吉塔刚刚加入守望先锋的时候,她是极度克制放狗阵容的。

原因也很简单,放狗阵容的要点就是在于集体切入,并用高效的集火来吞噬对方后排。一般来说,辅助位和输出位都应该是作为后排站位存在的,所以大多数后排面临的都是被集火的命运。

布丽吉塔的出现改变了这个现状。她自身的恢复包和盾牌猛击在对抗放狗阵容时发挥了巨大作用。在布丽吉塔削弱之前,盾牌猛击的伤害是50点。放狗阵容中,猎空是核心输出之一,布丽吉塔一旦抓住猎空的走位失误,利用一套连招就可以直接秒杀猎空。这就已经颠覆了辅助在猎空心目中的形象。

除此之外,任何切入后排的敌人,布丽吉塔一个shift技能就可以直接将其击飞,同时用恢复包快速治疗友军。在上面企鹅已经提到过,恢复包的存在使得布丽吉塔的敌人需要更多的伤害量来集火,这就大幅增加了切入的难度。可以攻击的后排少了一个,而且还需要更费力的集火,相信谁都不会做这种事倍功半的事情。于是,放狗阵容就这样因为布丽吉塔而一度销声匿迹,而布丽吉塔的胜率飙升到了百分之80以上,接近无敌的存在。

由此可见,布丽吉塔的出现,一度形成了辅助保护辅助,甚至秒杀输出的恐怖局面,这让布丽吉塔变得完全不怕切入,或者可以说都不算是一个后排英雄的定位了。相信当时布丽吉塔玩家都没有感受到自己有这么大的作用,但数据总不说谎。

上面的数据已经告诉我们了布丽吉塔的强势之处。那么,在削弱过后的今天,布丽吉塔是否还值得练习呢?企鹅很负责任的告诉你,不仅值得,而且现在强度依然适中。下面,企鹅利用百强局的实况,来告诉大家布丽吉塔在实战中的正确姿势。

布丽吉塔作为虽然作为辅助英雄,但是其控制能力以及治疗能力依然强势,相比于其他需要后排站位的辅助英雄,布丽吉塔可以将自己的定位变为支援和攻击前排。

比如在本次对局中,我方阵容有温斯顿和D.va,对于这两名需要跳入敌阵中打输出的英雄,布丽吉塔对他们的支援非常必要。

前期我方率先防守,温斯顿负责在小窗口牵制前来的敌人,这时候布丽吉塔可以作为辅助,在温斯顿和其胶着的时候给出控制技能,随后一套连招就可以辅助前排收掉人头。这里前来进攻的源氏就是因此被控制险些猝死,被对手治疗硬抬血才救回一命。

在随后的一波团战中,由于对手拿出了路霸和奥丽莎这种典型的半地推阵容,布丽吉塔对于我方前排的支援就更加重要了。路霸和奥丽莎都可以利用手中的控制技能来接住我方前排的攻击,在他们进攻的时候,布丽吉塔可以直接先手控制路霸并胶着。在布丽吉塔的支援下,路霸和奥丽莎的注意力全部被吸引,并将他们拉到了远离运载目标的位置。温斯顿成功地打掉了对手的后排。

最后终极技能的释放时机也是一个关键点。在我方全部濒死的情况下,布丽吉塔的护甲和治疗量可以说是最后的救命稻草。在续点团战中,布丽吉塔率先进入战场并开启集结号令,保护了我方温斯顿和D.va在濒死状态下维持了二十余秒的续点时间。在这二十秒内,我方后排完全可以安全撤离并使被击杀的前排复活,防止了下一波节奏崩溃。所以在这里,集结号令的作用集续点,恢复节奏,支援前排为一体,一定程度上也是稳赚不亏的。

除去支援前排外,保护后排不被切入也是布丽吉塔的要务之一,这就属于比较常规的打法了。布丽吉塔保护后排的手段,用“守护者”来形容再贴切不过了。

首先依然是避免路霸的威胁。由于我方阵容为了针对敌方后排一直选用的都是温斯顿和D.va的正常阵容,所以后排也需要布丽吉塔保护防止路霸威胁。在这次我方攻势中,路霸打算乘胜追击吃掉我方后排,这时布丽吉塔再次吸引了注意力。利用闪盾,使得路霸无法在准确的时机对布丽吉塔进行攻击,同时我方后排趁此机会快速后撤,最后成功保护自己和其他后排队友撤离到了安全位置。

而打断路霸的链钩也是较为重要的,这里路霸在进攻过程中找到了时机打算袭击我方半藏,布丽吉塔在给予温斯顿治疗后直接打断路霸的攻击,并用shift击退到更远的距离,使其进攻功亏一篑,反而因此落单被集火击杀。

最后在敌人进攻到终点的时候,对方源氏在团战胶着中找到机会,拿到了激素加蓝线天使的终极技能,我方布丽吉塔找准时机在其冲锋瞬间打断技能,并用shift将其击退。源氏因为没有技能而无法切入后排。布丽吉塔这次准确操作直接令对手两个终极技能无效,并保证了这场团战反败为胜。

写到这里,有关布丽吉塔的攻略就告一段落了。本篇文章为守望先锋数据论的第三篇,目的在于介绍辅助英雄在阵容中的作用。就像本文的主角布丽吉塔一样,辅助英雄其实并没有和其他位置的英雄有什么区别,唯一的不同就是他们的视角是自己的队友。布丽吉塔的强势以及存在的理由就是保护自己的队友,让他们有更强大的力量面对敌人。希望各位小伙伴在阅读完本篇文章能对辅助英雄有新的理解,并尝试改变看法和融入他们。下面,企鹅针对本文要点作一下最后的总结。

1.布丽吉塔在之前的强势原因在于:护甲的减伤机制,超出血量上限的护甲以及较为高效的群体抬血。

2.布丽吉塔的定位较为灵活,可以对前排和后排都视情况施加保护,所以对意识有一定的要求。

3.辅助英雄对于团队的贡献和其他位置相比没有差距,数据告诉我们,只有高效的治疗量才能让你的对手需要更多的伤害量打赢团战。

守望先锋英雄笔记——禅雅塔

守望先锋英雄笔记——禅雅塔

先不说英雄技能操作这些技术方面的东西,单从这个角色的设计上,我觉得是游戏里更具想象力的地方。现在都说人工智能,都说要取代人类。你想过机器人能做体力活,你想过机器人或许能有情感,但你想过机器人还会信仰宗教吗?暴雪想到了。这就是禅雅塔,一个机器人僧侣。

现代科技和传统宗教长久以来有着矛盾,禅雅塔的存在本身就是这种矛盾的体现,他的形象就已经足够带给观众无限的想象。守望先锋整个剧情的深度在禅雅塔身上体现得最为明显。宗教一直被认为是相当神秘模糊的系统,这种无法被精确量化的性质往往被认为是人类的高等思想活动所特有的。如果人工智能也能产生这样的性质,说明人工智能跟人的大脑真的已经没什么区别了。守望先锋的故事就是在这种人工智能高度发达的后现代背景下展开。禅雅塔的出现,就已经把这整个背景交代得七七八八了。有趣的是,游戏中的机器人虽然思想跟人相似,但外表却很有机械的特点;相反,现实中的人工智能在思考层面上远远落后,却在外表、语音等方面猛下功夫。暴雪似乎想表达了“人不可貌相”的道理吧。

回到技术层面。禅雅塔是一名支援型英雄,俗称的“奶”,为队友提供治疗;同时他的技能也允许他打出极高的伤害,拳打脚踢大杀四方,“战神雅塔”在比赛中时有出现。所谓金刚怒目,菩萨低眉,还真是符合禅雅塔的技能特点。

作为奶,禅雅塔的主要治疗技能是“谐”:将一个治疗球挂在队友头上,给队友回血。回血速度不及天使,因此无法在高强度的火拼中给队友有力保障;一次只能放一个球,队友太多奶不过来是常事。优点是范围巨大,只有队友在视野内,球就能一直挂着,自己远远看着就行,颇有大师风范,不像天使老要跟人家 *** 后面。因此很适合给做突击的队友,如源氏、温斯顿等做治疗。另外一个治疗技能是大招“圣”:自身无敌,同时持续快速给附近队友治疗。在开大的禅雅塔旁边,几乎就是不会死,很适合集中火力做一次冲锋。禅雅塔是比较适合做进攻方的。

应该说禅雅塔作为治疗还是偏弱一点的,不像天使回血快还能复活,大招“圣”相比卢西奥的“音障”也没有体现什么优势。但禅雅塔不仅仅是一个奶。他在守望先锋中能有一席之地,还在于他拥有强大的伤害输出能力。基本攻击“灭”:向前射出能量球。能量球可以一个一个地射出去,也可以集满好几个一起射。禅雅塔的基本攻击非常强悍。之一准星稳定,弹道平直,像76、麦克雷、黑影、猎空、堡垒等的枪都是有后座力的,连续射击准星会发散;半藏、托比昂没有后座力不发散,但弹道是抛物线的。这个重要的特性使得禅雅塔可以瞄准相当远的目标,有与黑百合正面交锋的能力。第二是射速快,爆发高,源氏跟卢西奥也射得稳,但这射击速度要是站着不动被对面打死好几次了。禅雅塔不仅出手够快,能够集满五个球再射是相当强悍的招数。同样是打炮台,源氏一次只能扔三个飞镖,等下一组飞镖接上来已经没了半条血了,况且对面还在不停地修。禅雅塔暗戳戳集满五个球,探一下头全扔出去,还能顺手再打一个球,六个球能把炮台打半残了,对面托比昂修也修不及。禅雅塔另一个重要的伤害技能是“乱”:往敌人头上挂一个伤害球,增加其收到的伤害。伤害球是很恐怖的,加上去后禅雅塔连路霸都敢秒。混战相当有用。伤害球还有个功能,挂在敌人头上后,只要敌人在你视野内,球就一直挂着,跟治疗球一样,很合理。当然你看得到敌人敌人也看得到你,大家不可能就这么对视,总要躲来躲去。这时候神奇的功能来了:敌人躲墙后了,伤害球却还能挂在他身上一秒多,而伤害球的位置禅雅塔是能看到的。这就是一个临时的穿墙透视!想象一下,探头把伤害球挂出去,躲回来集能量球,集满五个,探头往伤害球的地方放……透视加爆发伤害,没错这就是半藏的打法。靠着这一招透视,禅雅塔作为进攻方面对对面的狙击手根本不慌,操作得当爆头解决黑百合并不难。

说禅雅塔适合进攻还有个原因。在快速场大家水平都不太高,配合不默契,进攻方对队伍后排的保护往往不够。因此防守方有时会选择猎空持续骚扰进攻方后排,这样进攻方的前排只能回头保护,防守方就形成了夹击局面。因此队伍的后排必须要有一个能抵抗猎空的英雄。对的,禅雅塔堪当大任。猎空的行动特点决定了,要击杀她只能用瞬间爆发伤害。半藏和狂鼠满足要求,但这两个英雄攻击速度太慢,除非真的很准,否则要杀猎空更多是靠缘分。但禅雅塔靠的是实力。猎空攻击的间隔,正好让禅雅塔集球,五个球只要有一个爆头,基本可以送猎空回家。猎空难杀还在于她的恢复能力,半藏常常就被这样耗死。但禅雅塔自己就能回血。高达150的护甲给予禅雅塔强大的恢复能力。实战表明禅雅塔遇到绕后的猎空基本都能解决,偶尔失败也能把对方血耗得差不多,留给队友补刀。

夸了这么久,该说说禅雅塔的缺点了。禅雅塔最突出的问题是他极为有限的移动能力。很奇怪禅雅塔大师既然走路都是悬浮的,为什么竟然不会飞?但是事实如此,禅雅塔只能飘在地上30厘米高的地方,上楼都还要爬楼梯。虽然禅雅塔有150护甲,但血只有50,加起来就200,暴露在两个敌人的火力下基本是被秒杀的。因此好好躲后排打狙击是必然之选。遇上硬冲过来的D.VA和温斯顿,还是求助于队友保护吧。至于碰到法老之鹰,禅雅塔的技能很难打到她,但法老之鹰两发导弹就能解决禅雅塔。这时候有温斯顿搭档就好得多。

总结一下。禅雅塔是一个偏重攻击的英雄,治疗作用不算出色,要靠他奶起整个队伍还是有难度的,真的需要奶的话队伍还要另配一个治疗。禅雅塔后排保护能力较强,不需要队友瞻前顾后。机动性能差,血薄,需要队友吸引火力并加以保护,与温斯顿搭配尤佳。发挥得当的话,禅雅塔可以成为一个可观的输出点,在远距离同样具有优势。

PS: 近战是守望先锋与传统FPS区别更大的地方之一。以使命召唤为代表的传统FPS游戏以中远距离战斗为主,几乎每种武器都有数十米的射程。相比之下守望先锋中真正拿枪的英雄都不多,大部分英雄射程非常有限。狙击手黑百合的狙击枪射程甚至都不如使命召唤里的突击步枪。守望先锋是一款鼓励近战的游戏,大部分的战斗都在很有限的区域内展开,而且技能设置合理,战斗观赏性很强。使命召唤的近战完全就是搞笑,两个人在房子里闷头互戳,居然还是一刀毙命,体现不出什么技巧,关键动作也很傻。

守望先锋怎么发送攻击目标点

在默认键位设置的情况下。

1、按X可以发出“我需要治疗”的信号 ,当准星对准不同英雄时, 语音会发生相应改变。

2、比如当准星对准对准托比昂按下X 会发出“我需要护甲” 当准星对准查莉娅时 按下X会发出“我需要护盾”当准星没有指向任何明确目标时。

3、 按下F 会发出“收到”的信号 当你的准星对准了屏幕上的目标点标记 就是进攻方红色字母 防守方蓝色字母的标记时 按F 就能发出“占领/防守目标点”的信号。

0条大神的评论

发表评论